MéxicoMéxico
Detalle
ISBN 978-607-8872-00-8

Gamificación en el aula.
Los videojuegos como herramienta para la enseñanza de la ciencia.

Autores:
Hernández Medina, Juan Pablo
Cervantes Castro, Rosa Delia
Reséndiz Balderas, Evelia
Editorial:Newton Edición y Tecnología Educativa
Materia:Educación. investigación. temas relacionados con la tecnología
Público objetivo:Profesional / académico
Publicado:2022-07-12
Número de edición:1
Número de páginas:136
Tamaño:16.5x23cm.
Precio:$250
Encuadernación:Tapa blanda o rústica
Soporte:Impreso
Idioma:Español

Contáctenos:

Puebla No. 143, Col. Roma, Delegación Cuauhtémoc, C. P. 06700, México, D. F / Tel. 36011000 - Ext: 69326