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Escribir, contar, dibujar y programar. Preescolar 3
Libro de texto para cursos de computación de nivel preescolar 3. Consta de 3 bloques: en el bloque 1 se explica el uso de un procesador de texto; en el bloque 2 se explica el uso de un programa gráfico para dibujar; en el bloque 3 se explican con ejemplos las nociones más elementales de la programación. El libro cuenta con material complementario como juegos, canciones y rompecabezas.